HebreosNet - Tikvatenu - Dreidel


| 1. Se sientan todos haciendo un circulo en el piso, debes buscar un lugar plano y donde el dreidel pueda dar vueltas con facilidad. | 2. Cada jugador debe comenzar con 15 monedas. (Puedes utilizar frijoles o nueces en vez de las monedas). Todos colocan una moneda en el medio. | 3. Haciendo turnos, en sentido de las agujas del reloj, cada quien hace girar el dreidel. |
| Ganar
o perder depende de que letra se encuentra hacia arriba
cuando el dreidel deja de girar: Nun (b) Nada El jugador no hace nada. [Nisht en Yiddish] Guimel (d) Todo El jugador toma todo lo que se ha puesto en el medio. [Gantz en Yiddish] Hey (v) Mitad El jugador toma la mitad de lo que se ha puesto en el medio. [Halb en Yiddish] |
Shin
(a) Colocar
El jugador coloca una moneda en el medio. [Shtel en
Yiddish] Luego de que el dreidel haya caido en Guimel cada jugador debe colocar una moneda en el medio. Cuando la cantidad de monedas es impar y cae en Hey el jugador toma el aproximado mayor a la mitad. El juego termina cuando un jugador lo haya ganado todo. |
Las cuatro letras que aparecen en cada lado del Dreidel
refieren al milagro de Januca
"Nes Gadol Haya Sham"
Un gran milagro ocurrio alli
.